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NFT游戏玩家跑掉30%,边玩边赚死了吗?

「边玩边赚」死了吗?在许多链游代币、NFT 价格暴跌后,许多链游厂商们正在回头检视,是否要转移经营的重点,不再重视所谓的Play to Earn 模型……

「边玩边赚」死了吗?链游厂商:业界现在更关注2 重点

外媒《Cointelegraph》在美国NFT 大展「NFT.NYC」观察到,边玩边赚的模式可能并未死透,但厂商正在寻找替代方案。在大展中,有三位链游厂商的高级主管,都发表了自己的看法,整理如下:

链游平台OP Games:OP Games 执行长Chase Freo 指出,在加密货币价格大跌后,过去自称为边玩边赚(Play to Earn)的链游公司,正在改变经营战略。最好的例子,就是近期让侧链转型为链游平台的《Axie Infinity》开发商Sky Mavis。《加密城市》此前报导,有分析师观察到,在《Axie Infinity》侧链Ronin 转型,并且将正式更改共识机制后,币价与交易量都有显著地提升。

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《CryptoCrystal》链游发行商Minto:Minto 商务负责人Minoru Yanai 指出,比起边玩边赚,链游厂商现在更看重的是游戏本身,以及是否带给玩家足够的乐趣,而赚钱跟交易则次之。虽然链游玩家仍可以拿到加密货币或其他奖励,但游戏的可持续性与灵活度更加重要。

手游公司CM Games:CM Games 商务负责人Paul Flanagan 表示,边玩边赚游戏的最大问题在于「零和博弈」,大多数边玩边赚都是一种庞氏骗局,需要正视这一点。事实上,很多链游玩家经常习惯挖提卖(挖币、提领、卖出),而一些不肖厂商在捞到钱之后也可能会跑路,对业界有害无益。

演讲者们表示,若要让链游产业蓬勃发展,其中一个解方是设计一个好的游戏循环系统,让玩家赚取的代币可以回归到游戏生态本身,而不是让玩家急于清算售出。OP Games 执行长便表示:「主打边玩边赚的游戏虽然不会回归,但未来这类游戏的面貌会有所不同。」

文章来源投稿,发布:Yori;文章内容仅供参考,不构成投资建议;投资者据此操作,风险自担;如若转载,请注明出处:http://www.910btc.com/199.html

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